キカガク プラットフォームブログ

株式会社キカガクのプラットフォームブログです。エンジニアやデザイナー、プロダクトマネージャーなどが記事を書いています。

キカガクのプラットフォームチームエンジニアリングの取り組み

こんにちは、プラットフォーム部の北田です。 今回は私が所属する弊社の「プラットフォームチーム」について取り組みや抱えている課題をかいつまんでお話します。 プラットフォームエンジニアリングの重要性 現在の取り組み Terraform の導入、運用基盤の構…

意識低い系エンジニアのための人生の変え方

同僚「連休何してましたー?」 私「うーん...まぁ...ゲームしてたくらいですね...あなたは?」 同僚「自分は軽く旅行して話題の映画見に行ってジム行って技術書の積読消化して彼女とデートして友達と徹夜で麻雀して飲み会して休み明けのMTGのアジェンダ用意…

カジュアル面談でよく聞かれる質問(開発チーム編)第二弾!

こんにちは!プラットフォーム部の塚井です! 日々カジュアル面談を対応している中で、主観で回答しがちなことがあるので、カジュアル面談でよく聞かれる質問第二弾として、実際にプラットフォーム部内でアンケートをとったので共有します!!今回は有志の 1…

チーム開発をちょっと便利にする設定小ネタ集(VSCode/Git/GitHub/Slack/Figma)

キカガク プラットフォーム部のエンジニアの岸です。 キカガクのプラットフォーム部で設定している、チーム開発をちょっと便利にする設定をいくつかまとめてみました(一部は個人での設定もあります)。同様のツールを使っている方の参考になれば幸いです! …

「生成AI時代によるユーザー体験の変化」から考察するキカガク Learningプロダクトの可能性

イントロダクション キカガクのプロダクトデザイナーの松田です。普段はキカガク Learningやキカガク Careerの UI / UX デザインや UX リサーチを担当しています。 キカガク Learningは、AI・DX人材のための Python・機械学習などの先端領域の基礎から応用ま…

キカガク流リモートワークの良いところ5選

はじめに こんにちは、キカガクプラットフォーム部でプロダクトマネージャーをしている平田です。 自分は離島在住のため、普段はフルリモートで勤務をしています。 一般的なリモートワークのメリット・デメリットは色々と言われてきていますが、その詳しい実…

プロダクト改善のために取り組んだこと

こんにちは、プロダクトデザイナーの narumo です。普段は、「キカガク for Business」という法人向けサービスのデザインを主に担当しております。 株式会社キカガクのデザイナーは、新しいサービスの開発に携わりつつも UIUX 改善に重きをおいて日々デザイ…